【侍777実戦日記】5月9日 鬼の城 初打ち爆発した。

侍777というところで、記事を書くことになりましたー!
「専属ライター」という、仰々しい肩書きがありますが、
そんなたいそうな身分じゃありませんけどね。w

さて、5月9日稼動日記、行って見ます。

いつものように、仕事帰りホールをぶらぶらしていたらー、
鬼の城713ゲームを発見!

天井1299ゲームということなので、とりあえず打つことに。
打ち始め19時半だ~?そんなの関係ね~!

打ち始めると、しばらくはリールの小ささに戸惑う。
そして、それを目押ししなければいけないことに戸惑う。

何か、同じ演出が3回続くとチャンスらしいですね。
それがちゃんとした抽選なのか、前兆なのかはわかりません。

12kぐらい使ったところで桜アイコン3連発から
酒呑童子バトル。

2013-05-09 200239

勝利!1060ゲームぐらいだったかな?
よっしゃぁARTだぁ~!
鬼狩RUSH!に突入。

あれ、7がたくさん揃うよ?

2013-05-09 200410

結局3回揃って

2013-05-09 200455

ART突入!

勉強不足も甚だしいですね。システムをまったく理解していないぴろしきさんでした。

ARTをまとめてみました。

鬼狩RUSHは、初期ゲーム決定用のARTで、赤7こぼしリプ成立で
慙愧の時(変換面倒だった)というARTに突入。

ART中にレア役を引くと、鬼バトル的なやつに突入して、
ベル以上をそろえて相手のHPを削れば、
擬似ボーナス。擬似ボーナス中のみ鬼狩RUSHのストック抽選を行う。

擬似ボーナスは2種類。鬼狩ボーナスと桃姫ボーナス。
鬼狩ボーナスだと、ほとんど7揃いはしない。
桃姫ボーナスは結構揃う。
4回引いて2・2・1・1ぐらいだったかな?

ARTゲーム数終了後は鬼バトルに発展。
刹那(イケメン)・鈴鹿(女の人)・酒吞童子(デブ)
の3人いずれかが出現。
それらに勝つと、最終決戦。それに勝つと鬼狩RUSH突入。



てな感じかな。中段桃揃いのセーブ・ロードもあるらしいけど、
まぁ引いたらで。

2013-05-09 201137

1回目のARTは鈴ねぇに負けて終了。
両隣も見てましたけど、大体単発で終わりますね。

その後、天国100ゲーム後に前兆が始まり、
130ゲームで解除。
60ゲーム単発。

天国が100ゲームとはいえ、100ゲーム後に前兆が始まって
あたりますね。

その後、天国で引き戻し、鬼狩RUSH突入。

7が揃う。

7が揃う

7が揃う

7が揃う

7が揃う

7が揃う

7が揃う

7が揃う・・・ピロピロ鳴って100ゲームに変わる。
 
7が揃う

7が揃う

・・・あれ、終わらない?

高継続率の鬼狩RUSHを引いたらしく、まったく終わらない。
結局20回7が揃い

2013-05-09 203712

740ゲームスタート!


多分7揃いの10%ぐらいで100ゲームが選択されてますね。

この時点で、20時39分。
あ、これは閉店ですわ。

その後は、バトルに10回ぐらい入って
ボーナスを6回ぐらい引きました。
そして、6セットストックし、消化完了。

ゲーム数消化後の鬼狩RUSHは510ゲーム上乗せ。
これ、複数ストックの場合はまとめて放出するみたいですね。

その500ゲーム間ではバトル2回。
1勝1敗。

小役重いっすわー。

ゲーム数消化し、継続バトルへ。
鈴ねぇに勝利後、最終決戦。

負けたものの、左上に20ゲームの表示。

そして、画面はエンディングっぽいストーリー。

「初打ちでエンディングかー。
ちょうど取りきれたしよかったなー。」

「あ、でもバトル勝ちそうだなー。
バトル勝ったら鬼狩RUSHだよなー。
どうなるんだろ?」

と思っていると、やっぱり鬼狩RUSH入りました。

プレミアムRUSHっぽいですね。
だって

6回揃った7の内

5回が+100だったもん。

このとき確か22時30分。

そこから、必死に消化。

閉店5分前の写真です。

2013-05-09 223908

おりょ?逆で見づらい?
そんなあなたはCtrl+Alt+下矢印キーを押してみて!


ほら、見やすくなったでしょ!

戻すには、Ctrl+Alt+上矢印キーです。


すいません、焦りすぎて上下逆に撮っちゃいました・・・。w


当然、取りきれるはずもなく、しかもボーナス中に閉店。

ART400ゲームと鬼狩RUSH1回残し。
あと1000枚以上はいけたかな?

4125枚流せたので、3500枚ほどのプラス!
いいねー!ついてるね。

多分、次打ったらコテンパンだね。


さて、感想。

・自力バトルは楽しい。でも、ART中の相手HP残り300でも勝てないのに
 通常時の残り1000は勝てる気がしない。

・ART中は、なかなか単調。

・小役重い。

・音でかい。ウーハー搭載か!?

・主人公の胸の桃が気になって仕方ない。

・きっとだけど、ART中のバトル天井がある。


4月に異動になって、仕事帰りエナリーマン生活を始めて
初めて閉店やっちゃいました。

月に1~2回ぐらいの爆発をこんな形で使っていいのか?
と思うんですが、まぁしょうがないですね。

とりあえず、勝ったんでよかったです。
今後も、相性のいい機種であることを願う!

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No title

さっすが、仕事が早い!こっちでもヨロシク!

鬼の城のバトルは敵に弱点とかが設定されてるのがイイっすw

Re: No title

せっかち者さんこんばんは!

こちらこそ、よろしくです!

鬼の城は、バトルといい、弱い演出に告知天井とかもあるらしく、
ただのゲーム数管理じゃないって感じが、いいですね。w
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Author:ぴろしき
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